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數(shù)據(jù)流:英超遠射走俏是怎么回事

體壇周報

體壇周報全媒體報道

本賽季的英超精不精彩?不少人表示稱贊,畢竟英超6隊全部從歐冠第一階段晉級,其中5隊直通16強,足夠彰顯其整體的強大;也有人質疑,場均進球數(shù)(2.79)都降到近5個賽季以來最低的水平了,其中還有很多角球,真的談不上特別好看。但還有一點不要忽略:本賽季英超的“世界波”可是特別的多。上周末富勒姆邊鋒凱文對曼聯(lián)轟進的那一腳,已是本季英超第97粒禁區(qū)外的破門,這樣算下來場均差不多有0.4次。

這又是為什么?


顯而易見的是,這種現(xiàn)象是反直覺的,因為在當代足球的體系里,遠射早就不是一種被推崇的進攻手段——尤其是在xG,也就是“預期進球值”這項數(shù)據(jù)統(tǒng)計被發(fā)明以后。理論上,越遠離門線的射門xG值越低,那么為了提高成功率,進攻方就會盡量減少遠射,這同時也是為了減少失誤以免將進攻權交到對方手中。而對于防守方而言,他們有時候也會刻意讓出xG值相對較低的射門區(qū)域,讓對手在“希望不大”的情況下射門,只集中精力防好更危險的位置。

所以,英超各隊是另辟蹊徑,多試多出奇跡了嗎?這么說好像也不對,因為根據(jù)Opta的統(tǒng)計,本季英超場均遠射嘗試不過7.8次,是2003-04賽季有該項統(tǒng)計以來的最低值。而看近7個賽季的禁區(qū)外射門熱圖,以及這些射門的平均xG值,你也不會感覺到太大的區(qū)別。真正的區(qū)別在于轉化率。本季英超禁區(qū)外射門的進球率為5.2%,97球也比75.4的xG值高出了28.6%。這一變化是非常驚人的。要知道在上賽季,遠射進球數(shù)相比其預期進球值也就高了4.4%。過去7年之中,轉化率最好的2021-22賽季也不過是進球高出xG值10.1%,最低的2020-21賽季甚至是實際進球比xG低4.7%。

在這種看似離譜的轉變中,最主要的一個變量則是阿斯頓維拉。本賽季至今,該隊已在英超打進13粒遠射,其對應的xG值卻僅為4.33。兩者之間超過200%的差距,可以說是絕無僅有的,至少從2019-20賽季算起,歐洲五大聯(lián)賽總計680隊次都沒有人達到這一超預期的增幅。對于這種遠射進球數(shù)遠遠高于xG值的現(xiàn)象,維拉中場羅杰斯認為數(shù)據(jù)是在“貶低”自己和隊友們,因為低xG讓他們的破門顯得像是“偶然”“反?!薄白泊筮\”,但實際上這些射門都是值得嘗試的,“我們不是在亂射,我們完全有理由這么踢?!?/p>

既然維拉這種特例已經(jīng)擺在眼前,有人推斷,分析xG值的模型或許遺漏了一些關鍵的細節(jié)。近距離射門的樣本很多,更容易建模,而遠射不僅樣本少,還受到許多難以量化因素的影響,比如球速、門將重心變化、后衛(wèi)是否遮擋視線等等。雖然說“距離門越近越容易踢進”確實像是常識,但以前籃球不也認為“距離籃筐越近越容易投進”嗎?直到庫里的出現(xiàn)才徹底改變了世人的認知。

最后還有一組有趣的數(shù)據(jù),那些經(jīng)常嘗試遠射的球員,往往能比偶爾嘗試的球員更能大幅地超出他們的xG。自2019-20賽季以來,歐洲五大聯(lián)賽共有4578名球員至少嘗試過一次遠射。其中嘗試次數(shù)達到50次或以上的球員,總體上比他們的xG多進了290球,而嘗試次數(shù)不足50次的球員,則比他們的xG少進了205球。

“如果你一直嘗試,它就會不斷奏效?!绷_杰斯的這句話說的也有道理,事實上有些人就是特別善于遠射。不過話說回來,“運氣大于實力”的破門應該也有不少,例如富勒姆2比2絕平利物浦,最后破門的哈里森·里德當時才“賽季第一射”,而原本在曼聯(lián)不善射門的多爾古一腳爆射擊中又彈進網(wǎng)內,這感覺真和開掛差不太多了。