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新增兩個可結婚角色!星露谷物語即將十年制作人:多次拒絕影視創(chuàng)作邀約

360直播網(wǎng)

電競體育2月4報道?《星露谷物語》本月即將迎來十周年紀念日,其制作人Eric Barone近日接受了IGN的采訪,透露了一些關于開發(fā)、更新的趣事,和新作的相關內容。

部分采訪內容

·Barone不太玩也不太關注Mod,不想受其影響;

·1.7版本有兩個新增的可結婚角色;

·《星露谷》至今仍有一個秘密彩蛋無人知曉,不過現(xiàn)在這個隱藏的內容已經(jīng)過時了;

·宮崎駿、吉卜力工作室、《牧場物語》的創(chuàng)作者和田康弘對Barone的影響極大;

·只要還有很多人玩這款游戲,Barone就有責任和動力繼續(xù)推出新內容;

·也許有一天會推出1.0版本的「星露谷物語經(jīng)典版」;

·曾有制作《星露谷2》的想法,但因種種原因轉而開發(fā)了《鬧鬼巧克力工坊》;

·有過很多《星露谷》影視創(chuàng)作的邀約,都被拒絕了(Barone認為游戲氛圍、配音等等需要靠玩家自己的想象來填補,擔心拍成影視劇后結果不盡人意);

·團隊略微擴充,目前《星露谷》由Barone提出創(chuàng)意團隊執(zhí)行,他本人則專注于《鬧鬼巧克力工坊》開發(fā);

·《鬧鬼巧克力工坊》開發(fā)順利,等Barone覺得滿意時會發(fā)布;

·考慮過在《星露谷》中添加農(nóng)場地圖編輯器,讓玩家可以自定義編輯農(nóng)場(不知道最終會不會實現(xiàn))

“你覺得《星露谷物語》究竟有什么魔力,能讓玩家如此熱愛它?”

“我覺得(游戲必須盈利的想法)可能會掩蓋、破壞真正獨立游戲所能捕捉到的那種純粹的熱愛和激情,我認為這正是《星露谷物語》脫穎而出的原因之一。而且,就游戲本身而言,它仍然給人一種非常質樸的感覺。我覺得這反而更容易引起玩家的共鳴,更貼近生活?!?/p>